Cenário

10/11/2009

cenario_animacao_meio_ambiente

 

Quem viu o post sobre o projeto de animação que postei a um tempo atras vai perceber que a técnica de pintura utilizada naquele personagem nao bate com a deste cenário. Mudei um pouco o roteiro da historinha, e por consequencia acabei mudando o personagem também. Em breve posto ele aqui.

Contorno no Illustrator, pintura no Corel Painter 11.

Wireframes | Bom Lugar

16/10/2009

Estou atualizando o post dos wireframes da Bom Lugar.

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Jardinagem

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Jardinagem/Notícia

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Cartaz | Livres de Fato

15/10/2009

cartaz_evento_livre_de_fato

A propósito, estás convidado!

:)

Tipografia que economiza tinta

08/10/2009

A agência holandesa Spranq criou a “Ecofont” – uma fonte desenvolvida para economizar a tinta que é utilizada quando imprimimos documentos em papel.

Após estudar várias formas buscando manter boa legibilidade, resolveram tirar pequenos círculos do interior da fonte Vera Sans, uma fonte open source que pode ser baixada gratuitamente e utilizada na sua casa, escritório ou empresa tanto no PC quanto no Mac. A fonte é capaz de economizar até 20% de tinta na impressão. Faça as contas e veja o quanto você consegue economizar.

Veja um exemplo da Ecofont abaixo:

Ecofont

Fonte: coolmeia.org

Papertoy | Sinapinho

01/10/2009

papertoy_sinapinho

Ainda não terminei o papertoy do Sinapinho (mascote do Sinapse Espaço Cultural), mas estou na correria.. a entrega é na próxima terça. Não sou muito fã desta face do design , mas até que está sendo um experiência legal.

Abraços!

Pra que serve um logo ou uma marca?

01/10/2009

Hoje em dia, qualquer designer e micreiro de esquina tenta vender um logo a uma empresa. Mas afinal de contas, qual o objetivo do logo? Para que vai servir aquele logotipo? Por que existe a marca?

Muita gente tem uma idéia, digamos, peculiar para o significado de um logo ou marca. Na grande maioria das vezes, pessoas (que não tem obrigação de saber isto) acha que um logo deve ser “bonito”. Mas a sensação de beleza é singular – o que pode ser bonito pra mim, não pode ser bonito pra você. Se o objetivo de um logo não é ser bonito, pra que ele serve?

Um logo precisa ser bonito?

Bom, vamos por partes aqui. Beleza, de acordo com a Wikipedia, é “uma experiência, um processo cognitivo ou mental, ou ainda, espiritual, relacionada à percepção de elementos que agradam de forma singular aquele que a experimenta“. Isto significa que beleza é sujeita a N fatores. Um logo pode ser belo ou não, depende de quem a observa. Acredite ou não, mas tem algumas pessoas que sofrem de um problema psicológico onde ela sente medo de uma determinada forma, cor ou marca. No entanto, uma pessoa que teme a marca da Coca-Cola pode não temer a marca da Pepsi. Outra pessoa pode temer justo o contrário.

Então um logo precisa ou não ser bonito? Não. Ele precisa transmitir uma mensagem.

Eu não confiaria em uma empresa que fornece seguro de vida cujo logo fosse uma caveira, por mais metaleiro que eu fosse. Por que? Simples, ela está transmitindo uma mensagem errada. Na minha cultura, um sinal de caveira significa morte. Mesmo se tivesse um cadeado em volta da caveira (”seguro contra a morte”), eu não iria me sentir muito confortável disto. Quando faço um seguro de vida, não quero pensar na minha morte: eu quero ainda viver, mas ter uma garantia póstuma.

Qual o objetivo de um logo?

O objetivo de um logo é o de transmitir uma mensagem. Qual é esta mensagem? Aí depende. Um logo de banco, por exemplo, quer demonstrar solidez e honestidade. Já o logo de uma bebida energética talvez queira transmitir um ar de jovialidade, de ação. Quem define isto é a empresa.

Cada uma destas marcas visa transmitir uma mensagem

Cada uma destas marcas visam transmitir uma mensagem


Quando digo que a empresa é que define qual mensagem ela quer transmitir, não digo “os donos da empresa”. Digo a empresa mesmo, como pessoa. Qual o público-alvo dela? Qual região que ela atende? O que essa empresa faz? Tudo isto é pesquisado pelo designer na hora de criar um logo. O designer precisa saber de tudo que pode ter relevância com a empresa.

Por exemplo, um designer inteligente não faria um logo em cor roxa para uma empresa tailandesa, pois lá o roxo é uma cor de tristeza. Já aqui no ocidente, a cor roxa é associada com realeza, luxo e as vezes mágica. Já uma marca com quatro elementos deve ser evitada na China, pois quatro é o número do azar lá (se assemelha muito a palavra “morte”).

E é por isso que um logo precisa ser bem pensado e ser estudado antes de ser produzido. O papel do designer é justamente esse.

Agora você já sabe, um logo precisa transmitir uma mensagem levando em conta tudo sobre a empresa que ela vai representar.

Fonte: Design.blog.br – Veja o post original Aqui

Ilustração

22/09/2009

illustração2

Estou aprendendo a usar o Corel Painter (e uma tablet que comprei a pouco tempo). Saiu esse camarada aí.. hehehe..

Contorno no Illustrator, pintura no Corel Painter.

Abraços!

Pranchas de Temperamento

22/09/2009

pranchas_de_temperamento

Estas são as pranchas de temperamento das minhas personas, a primária e a secundária, respectivamente.

Meu publico alvo principal são pessoas (preferencialmente mulheres) com idade acima dos 30 anos, leigas no assunto de jardinagem, mas que apreciam e se interessam pelo mesmo. Um segundo grupo a ser alcançado seria o de profissionais de áreas ligadas a jardinagem e ao paisagismo (jardineiros, arquitetos paisagistas, etc).

A prancha primária corresponde a uma mulher de 36 anos, dona de casa. A segunda, a um homem de 30 anos, arquiteto paisagista recém formado.

Usabilidade focada no usuário

11/09/2009

usabilidade

Bem, quarta-feira passada tivemos uma palestra ministrada pela Daniele, Arquiteta de Informação da AG2/POA, sobre design e usabilidade focados no usuário. Me esqueci de levar câmera pra tirar uma foto, mas essa imagem (que também foi utilizada lá como exemplo)  ilustra  bem o tema abordado.

Usabilidade,  nada mais é que facilidade de uso. “Se um produto é fácil de usar, o usuário tem maior produtividade: aprende mais rápido a usar, memoriza as operações e comete menos erros”.

Em nosso projeto Web, o foco deve ser o mesmo. A arquitetura de informação do website deve ser projetada para que o usuário encontre aquilo que deseja sem perder seu tempo que, diga-se de passagem, é o bem mais valioso deste século! Para isso, precisamos conhecer esse usuário, quais seus conhecimentos e como é a sua forma de navegar. O site deve ser projetado para ele! A usabilidade, neste caso, vem para facilitar ao máximo a interação entre a pessoa e todo o conteúdo do site.

Mais ou menos, era isso. Sei que usabilidade vai muito além dessas palavras. Espero conseguir projetar o portal da revista Bom Lugar da maneira mais apropriada, facilitando a vida do meu “cliente”.

Abraços!

Cartão de visita | GAF

11/09/2009

cartao_de_visita_advogado


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